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terça-feira, 3 de maio de 2011

ARTE, CIÊNCIA E TECNOLOGIA. PASSADO, PRESENTE E DESAFIOS

Olá, graduandos(as)!

O texto desta semana é uma resenha desenvolvida por Ángel Kalenberg, cujo título é TECNOLOGIA QUE TUDO PODE, a partir da obra ARTE, CIÊNCIA E TECNOLOGIA. PASSADO, PRESENTE E DESAFIOS, sob a organização de Diana Domingues e será base para aprofundamento das nossas discussões na compreensão a temática da nossa Unidade II.

Embora o texto seja discutido em sala de aula, não esqueça de postar neste espaço suas considerações.


Boa leitura e bons estudos.

Att,

Prof. José Flávio da Paz

17 comentários:

  1. Segundo o texto
    a educação no capitalismo é um função social,então não deveria ser um produto
    (ser remunerado)
    pra mim a arte é uma representação de sentimentos individuais(desde de uma só pessoas ao um grupo) que qualquer forma seja em expressões,gestos,atitudes,objetos...

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  2. na analogia da tartaruga:
    acredito que a sociedade sendo coletiva,todos interagem e interferem na vida do outro.

    a arte é uma expressão social.

    a tendência é que a arte e a tecnologia mudem,mas mantenham a mesma essência!

    tudo que é criado é reproduzido e revisto de maneira diferente criando um novo pensamento...ou seja, tudo é baseado em algo anterior.

    a criação tecnológica não é só decorrente da necessidade humana também pode ocorrer por consequência de um constante avanço tecnológico.

    o ciberespaço já faz parte de sua vida,mas cada a nos saber destiguir o real do imaginário!
    enquanto seres humanos temos um ciclo vital,e a virtualidade vem como um principio midiático de vida artificial.

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  3. Este comentário foi removido pelo autor.

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  4. Arte e tecnologia

    É a integração da arte com a tecnologia, por exemplo Net art, web art, Internet art, mídia-arte, arte e técnica, arte e tecnologia. Atende por muitos nomes o novo campo de exploração de pesquisadores e artistas independentes de todo o Brasil com as novas formas de expressão artísticas.

    http://noticias.universia.com.br/destaque/noticia/2004/11/19/494824/arte-e-tecnologia.html
    http://www.itaucultural.org.br/arte_tecnologia/
    http://comatitude.com.br/2010/09/01/arte-e-tecnologia-o-contemporaneo-na-visao-de-marcas-e-artistas/
    http://www.artes.ucp.pt/artes_digitais/index.php/component/content/article/232
    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=137

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  5. Olá, Danilo!
    Vc fez citações muito boas, no entanto deveria ter explorado melhor cada um deles. O site do Itau Cultural, por exemplo, traz noções e indagações cruciais sobre esta relação arte e tecnologia: Qual é o lugar do Brasil nesse universo? Como se dá essa inserção? O que faz da nossa cultura o objeto do desejo de tantos artistas estrangeiros que vêm aqui colher subsídios para seus trabalhos? Qual o projeto que se pode propor para este momento? Traz também, no link "Exposição Mediações" dados importantíssimos para constituição das tecnologias nas artes contemporâneas. De qualquer modo, parabéns!!!

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  6. Olá, Pri!
    Boa colocações!
    As questões sobre "Ciberespaço e Cibercultura" serão temas discutidos na nossa próxima aula.
    Abraços.

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  7. http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=129
    > Um professor comenta sobre as novas artes.

    http://noticias.universia.com.br/destaque/noticia/2004/11/19/494824/arte-e-tecnologia.html
    > o Link trás o nome das novas artes que usam as novas tecnologias como suporte.

    http://comatitude.com.br/2010/09/01/arte-e-tecnologia-o-contemporaneo-na-visao-de-marcas-e-artistas/
    > Trás a visão das novas artes-tecnologicas na propaganda das novas empresas.

    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=39
    > O link mostra um introdução das artes-tecnologia no Brasil.

    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=134
    > Trás comentarios sobre as atuais formas de fazer arte.

    Rafaela Batista

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  8. http://pt.wikipedia.org/wiki/Pop_art
    http://pt.wikipedia.org/wiki/Bauhaus
    Esses movimentos artisticos são influenciados pela tecnologia.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologia_na_m%C3%BAsica
    A tecnologia na música se refere a todas as formas de tecnologia envolvidas com a música, e particularmente ao uso de dispositivos eletrônicos para as etapas de composição, gravação, armazenamento e execução de música.

    http://www.sesctv.com.br/revista.cfm?materia_id=11
    a aliança entre dança e tecnologia vai muito além da mera documentação da dança (máquinas que registram espetáculos) ou da substituição de elementos cênicos (vídeo ou projeção digital no fundo do palco como cenário). Algumas experiências realizadas em diferentes países mostram que se trata de um processo evolutivo do corpo, acoplado a aparatos mídiaticos que transformam a si mesmos e a suas relações com os diversos ambientes.
    http://www.teatrodigital.xpg.com.br/
    No teatro a tecnologia é utilizada através de recursos técnicos digitais com vistas a uma ampliação da capacidade de expressão artística nas várias dimensões em que consiste uma peça, como voz, corpo, luz, cenário, texto e, atores.

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  9. http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=134
    http://www.prp.unicamp.br/pibic/congressos/xiicongresso/cdrom/pdfN/518.pdf
    http://revistaescola.abril.com.br/arte/pratica-pedagogica/uso-tecnologias-trabalhos-arte-475850.shtml
    http://www.faap.br/revista_faap/revista_facom/facom_19/edilamar.pdf
    http://www.comciencia.br/reportagens/cultura/cultura02.shtml

    Há em todas as artes uma parte física, que não mais pode ser vista e tratada como o era antes, que não mais pode ser subtraída à intervenção do conhecimento e do poderio modernos. Nem a matéria, nem o espaço, nem o tempo são, há cerca de vinte anos, o que sempre haviam sido. É de se esperar que tão grandes novidades transformem toda a técnica das artes, agindo assim sobre a própria invenção e chegando mesmo, talvez, a maravilhosamente alterar a própria noção de arte."

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  10. Links relacionados ao tema arte e tecnologia:

    http://noticias.universia.com.br/destaque/noticia/2004/11/19/494824/arte-e-tecnologia.html

    http://www.fav.ufg.br/9art/index.html

    http://www.iar.unicamp.br/galeria/paola_azevedo/index.htm

    http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010805071008

    http://www.fabiofon.com/webartenobrasil/

    Web arte é uma produção que é pensada levando em consideração o campo de significados e as especificidades da Internet. Muitas vezes apresenta-se como um espaço pontual na rede, mas também pode fazer referência a espaços físicos remotos. Diferentemente dos sites de divulgação, as chamadas galerias virtuais que utilizam a rede como “estrutura”, a web arte apresenta-se na rede como “obra”. Já existem encontros para divulgar este tipo de arte como acontece no encontro internacional de arte e tecnologia que tem como objetivos promover, divulgar e comparar as pesquisas artísticas e tecnocientíficas realizadas nos principais centros de pesquisa do país e do exterior inseridas nos meios de comunicação, galerias e museus para contribuir com a reflexão, com a formulação de teorias e com a história da arte atual. Praticada em museus, universidades e nas ruas, a arte e tecnologia tem muitas faces e nomes como: Net art, web art, Internet art, mídia-arte, arte e técnica, arte e tecnologia.

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  11. http://mariza.arteblog.com.br/389891/PERFORMANCE-DE-SOMBRAS-ARTE-CONTEMPORANEA-09-de-novembro-de-2010/
    Atualmente os avanços da tecnologia possibilitaram ao homem um olhar mais amplo para a vida e para o mundo, trazendo novos significados da existência humana, interpretados nesta cena, com movimentos corporais, num fundo diluído em cores.
    ttp://oglobo.globo.com/cultura/mat/2007/07/03/296626554.asp
    "Desertesejo", de Gilberto Prado, antecipou o Second Life em 2000. O público escolhe um avatar (uma representação gráfica para caracterizá-lo na realidade virtual), cuja iconografia remete aos indígenas do deserto de Atacama, para entrar na obra, uma área de chat em terceira dimensão. O viajante explora a extensão do deserto, sua solidão e seus pontos de encontro. Para marcar sua passagem, o avatar deve depositar pedras (apaichetas). Ao clicar sobre elas, muda-se de paisagem virtual.
    http://www.urizen.com.br/blog/?p=629
    Em uma das instalações mais visualmente impactantes da exposição que será aberta nesta segunda-feira (11), às 20h, na Usina do Gasômetro, na Capital, uma projeção exibe plantas desenhadas digitalmente que mudam de forma e cor conforme os gestos do público. Por meio de um movimento de braço, por exemplo, se cria na imagem um efeito de vento que provoca uma polinização entre as plantas.
    Com o título Ultra-Nature, o trabalho de 2008 do mexicano radicado na França Miguel Chevalier reúne duas características que prevalecem na mostra Arte Cibernética — Acervo de Arte e Tecnologia do Itaú Cultural: a combinação entre arte e tecnologia e a utilização de estratégias de interação.
    É uma seleção de oito dos 17 trabalhos do acervo de arte e tecnologia do instituto paulista, entre artistas do país e do Exterior. De Text Rain (1999, foto ), de Camille Utterback e Romy Achituv, à instalação de Chevalier, lá se vão quase 10 anos — um período abrangente para a tecnologia. Será que essa distância temporal é perceptível?
    — As obras que têm uma poética forte não envelhecem. Um dos nossos critérios é que a poesia falasse mais alto do que a tecnologia, mas sabemos que há limites para se manter a estética proposta originalmente — observa Marcos Cuzziol, gerente do Núcleo de Arte e Tecnologia do Itaú Cultural, lembrando de recriações como Les Pissenlits (2006), de Edmond Couchot e Michel Bret, originalmente do final da década de 1980.
    Para Cuzziol, a arte cibernética não é embrionária no Brasil, mas ainda merece uma “atenção especial”:
    — Vejo-a como uma instância da arte contemporânea, mas nem todo mundo concordará comigo.
    É uma oportunidade para retomar este debate, também abordado pelo FILE POA 2011, festival que esteve em cartaz entre janeiro e fevereiro no Santander Cultural — uma das obras, Reflexão #3 (2005), de Raquel Kogan, estará novamente em Porto Alegre.
    ARTE CIBERNÉTICA – ACERVO DE ARTE E TECNOLOGIA DO ITAÚ CULTURAL
    Abertura nesta segunda-feira (11), às 20h (para convidados). Visitação de terça a domingo, das 10h às 20h. Até 29 de maio. Entrada franca.
    Usina do Gasômetro (João Goulart, 551), em Porto Alegre, fone (51) 3289-8111.
    A exposição: oito instalações de artistas brasileiros e de outros países, combinando arte e tecnologia, com um perfil interativo.

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  12. http://www.evom.com.br/exposicao-arte-cibernetica-acervo-itau-cultural-no-metro
    A exposição Arte Cibernética – Acervo Itaú Cultural nasceu de uma parceria do instituto com a Companhia do Metropolitano de São Paulo. Desde sua fundação em 1987, o Itaú Cultural atua no desenvolvimento da relação entre tecnologia, cultura e arte, e realiza ações como o programa Rumos Arte Cibernética e a bienal internacional de arte e tecnologia de São Paulo Emoção Art.ficial, além de investir em informação e conteúdo acessível ao público na Enciclopédia Itaú Cultural de Arte e Tecnologia.
    Exposição Arte Cibernética – Acervo Itaú Cultural no metrô
    Quando:
    Sábado 17 de abril a domingo 23 de maio de 2010.
    Todos os dias das 9h às 21h nas estações Brás, Itaquera, Paraíso, República, Sé e Tiradentes do metrô.
    Fonte: Itaú Cultural
    http://associacaochicolisboa.blogspot.com/2011/04/arte-cibernetica-acervo-de-arte-e.html

    A capital gaúcha recebe, a partir do dia 11 de abril, oito obras do acervo de arte e tecnologia do Itaú Cultural. A exposição Arte Cibernética - Acervo de Arte e Tecnologia do Itaú Cultural será atração no Centro Cultural Usina do Gasômetro, em Porto Alegre.
    Considerado um dos pioneiros do Brasil e em processo constante de expansão, o acervo conta com obras de artistas como as brasileiras Regina Silveira, Rejane Cantoni e Daniela Kutschat, os austríacos Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, e o mexicano Miguel Chevalier. Em 2010, entre abril e maio, a exposição foi destaque em algumas estações do metrô de São Paulo.
    Saiba mais no site do instituto.

    Exposição Arte Cibernética - Acervo de Arte e Tecnologia do Itaú Cultural
    segunda 11 de abril a domingo 29 de maio - todos os dias das 10h às 20h
    Coquetel de abertura: 11 de abril, às 19h - entrada franca
    Centro Cultural Usina do Gasômetro | Avenida Presidente João Goulart 551 -
    Centro - Porto Alegre - RS |
    Informações: 51 3289 8100 | usina@smc.prefpoa.com.br

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  13. Baseada,em leituras e nesses sites.As Artes e seus movimentos artisticos,hoje veem mantendo e devem,sim,manter uma relação paralela e conjunta uma com a outra,porque aquilo que foi e é criado em formas:textuais,visuais,musicais e enfim...a tecnologia surge ou aparece para dar mais formas,vida,expressão e dinâmica a essas culturas.é como disse Mc Luhan "O MEIO É A MENSAGEM".porque continua ele:" o meio molda a mensagem, ela existe através dele. A idéia mais pura se transforma e se define quando escolhemos o meio para expressá-la".e é realmente essa a idéia,de que a arte não se perca como arte e como valor que deve ter,mas que se transforme e se adeque ao atual.

    http://www.superpink.com/interface/index.php?itemid=20

    http://www.iesb.br/ModuloOnline/NaPratica/?fuseaction=fbx.Materia&CodMateria=6128

    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=129

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  14. http://noticias.universia.com.br/destaque/noticia/2004/11/19/494824/arte-e-tecnologia.html
    Em resumo, a tecnologia está ajudando a arte de todas as formas, bem como outros campos de estudo, é uma maneira de usar a arte como expressão de idéias, de sentimento e também artística, mesmo para quem não tem muito conhecimento do que seja arte.

    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=134
    Algumas impressões a respeito da arte e tecnologia foram percebidas muito antes da tecnologia em si ter atingido o estado na qual estamos hoje, que é o completo estado de dependência da mesma. A experiência artística é quase que invalidada pela reprodução das imagens que a tecnologia possibilita.
    http://recursoscomputacionais.wordpress.com/2011/04/14/tecnologia-a-favor-da-arte/
    Uma das formas de se utilizar a tecnologia em favor da arte é quando se faz filmes, por exemplo, filmes em 3d, é uma tecnologia que nos leva a crer que o imaginário é real, logo, estamos em um mundo que não é nosso, mas que parece ser nosso, e é isso que arte deve fazer, emocionar e nos levar a crer que o mundo em que vivemos é melhor do que ele é realmente. Além da tecnologia 3d, existe também uma técnica chamada stop motion, que é animação feita com bonecos a partir de uma sequência de fotos.
    http://www.iesb.br/moduloonline/napratica/?fuseaction=fbx.Materia&CodMateria=153
    Do mesmo modo que a tecnologia possibilita mais reproduções de imagens, ela também auxilia na divulgação do trabalho de muitos artistas, partindo da idéia que a internet tem ajudado a todos que realmente possuem talento, pois cada um tem a sua impressão de sobre o que é arte e também do público que gosta de determinados trabalhos. Então, a internet auxilia e possibilita tanto a divulgação de artistas, quanto a possibilidade de a arte chegar a todos.
    http://www.acessa.com/tecnologia/arquivo/jfdigital/2008/03/11-foto/
    A fotografia digital também é uma tecnologia que possibilitou a expansão da arte, não que as máquinas analógicas não tenham o seu valor artístico, mas a máquina digital possibilita uma imagem mais limpa do que quer se mostrar, essa forma de captar imagens pode ser considerada uma arte, pois um bom momento pode e deve ser revivido através das imagens, e emocionar várias outras vezes, e se algum dia arte não surtir algum efeito seja de felicidade ou de raiva ou de indignação, então esta não é arte.

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  15. Link(1): http://tvig.ig.com.br/cinema/makingof/animacao+une+pintura+a+tecnologia+3d-8a4980262df1e1a9012e04be214c3007.html

    ~> A colocação de imagens reais com efeitos, mostra não apenas os efeitos tecnológicos,feito pelo computador, mas apresenta também a arte que a mão humana soube fazer e aproveitar . O diretor Kamil Polak do video teve a idéia de combinar animações 3D com desenhos pintados à mão deixando a arte e a tecnologia se fundirem.

    Link(2): http://35anos.grupocorpo.com.br/espetaculos/view/lecuona

    ~> O Grupo Corpo, mistura a arte e a tecnologia com a Dança e os seus efeitos tecnológicos,luz,sons,figurino... deixando ainda mais interessante a Dança artística tecnologia.

    Link(3): http://grupomatulateatro.com/grupo.html

    ~> O Grupo Matula Teatro, também utiliza a tecnologia para deixar ainda mais real cada interpretação. Os sons, as luzes e tudo que existe e é necessário para passar a mensagem artística.

    Link(4): http://ultradownloads.uol.com.br/papel-de-parede/Pintura-artistica/

    ~> O link acima mostra a Pintura em tela branca na tela do computador. Inserindo nas redes da web para que os usuários possam usar a Pintura Artista real no papel de parede do seu computador.

    Link(5): http://blog.utp.br/tecnologia_fotografia/?page_id=1

    ~> O link mostra a Fotografia, que é o maior exemplo de mistura de arte com tecnologia. Desde o surgimento da máquina analogia até os dias te hoje a tecnologia influencia diretamente na evolução, nas máquinas fotográficas e que influencia diretamente na imagem fotografica.

    Karolinne Esthéfane.

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  16. http://www.itaucultural.org.br/index.cfm?cd_pagina=2690

    Neste link podemos encontrar uma em verdadeira enciclopédia sobre arte,tecnologia e cultura.

    http://www.itaucultural.org.br/aplicexternas/enciclopedia_ic/index.cfm

    Neste link podemos ver a evolução da arte visual.

    http://www.google.com.br/search?um=1&hl=pt-BR&biw=1280&bih=699&site=search&tbm=isch&aq=f&aqi=&oq=&q=arte%20e%20tecnologia

    Neste link podemos ver atrávez das imagens a tecnologia aplicada a elas.

    http://www.arteetecnologia.com.br/reportagemnoticia.asp?id=134

    Neste link encontra-se um artigo sobre a webarte Técnica propõe uma mudança nos conceitos da estética clássica, acreditando que a possibilidade de reprodução quase infinita das imagens altera o cerne da experiência artística. A reprodutibilidade enterraria de vez conceitos como a aura, o valor cultural e a autenticidade.

    http://associacaochicolisboa.blogspot.com/2011/04/arte-cibernetica-acervo-de-arte-e.html

    Esse link e do blog de Chico Lisboa colaborador do banco itau, nele podemos encontrar outros links relacionados a arte em geral.

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  17. http://www.fav.ufg.br/9art/

    Este texto fala sobre o 9º encontro internacional de arte e tecnologia que ocorreu no ano de 2010.

    http://www.itaucultural.org.br/arte_tecnologia/web_art.htm

    Este texto fala sobre a velocidade em que a arte se propaga através da tecnologia.

    http://noticias.universia.com.br/destaque/noticia/2004/11/19/494824/arte-e-tecnologia.html

    Este texto fala sobre a grande mudança que é a utilização da técnica como parte da expessão artística.

    http://www.bjconectado.com.br/index.php/instituto-de-arte-e-tecnologia-iat

    Este é o link para o site do Instituto de Arte e tecnologia, nele podemos encontrar fotos, vídeos, notícias e outros links que têm relação com o tema.

    http://oglobo.globo.com/cultura/mat/2007/07/03/296626554.asp

    Este texto fala sobre a antecipação da era virtual através da fusão da arte e tecnologia.

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